El
7 de enero de 2013 Apple anunció que los clientes habían descargado más de
40.000 millones de apps, cerca de 20.000 millones de ellas en 2012. La App
Store cuenta con más de 500 millones de cuentas activas y tuvo un diciembre
récord registrando más de 2.000 millones de descargas en el mes. La increíble
comunidad de desarrolladores ha creado más de 775.000 apps para los usuarios de
iPhone, iPad e iPod touch de todo el mundo, y han recibido de Apple más
de 7.000 millones de dólares generados por las apps.
En 2012, el equipo de marido y mujer que compone Imangi
Studios vio como su juego Temple Run era descargado más de 75 millones de
veces; Backflip Studios y Supercell, dos nuevos estudios de desarrollo de
juegos obtuvieron más de 100 millones de dólares con sus juegos
"freemium" DragonVale y Clash of Clans; y servicios emergentes como
Uber, Flipboard, HotelTonight y AirBnB atrajeron a millones de usuarios en la
plataforma iOS. Compañías como Electronic Arts, Ubisoft, Autodesk, Marvel y
Major League Baseball siguieron ampliando sus ofertas para iOS, mientras que
desarrolladores como JJ Abrams’ Bad Robot Interactive y Bottle Rocket Apps
continuaron expandiendo los límites de lo que son capaces de hacer las apps para
iOS.
Apple ofrece a los desarrolladores
una gran cantidad de recursos y herramientas para ayudarles a crear magníficas
apps, además de un robusto ecosistema y un enorme mercado que permite a los
clientes descubrir esas apps de una forma segura y fácil. Apple proporciona
también a los desarrolladores variadas formas de 'monetizar' sus apps,
incluyendo la compra dentro de la propia app (in-app purchase), suscripciones y
publicidad; y ayuda a la comercialización y apoya el esfuerzo de los
desarrolladores en la App Store y más allá.
La
revolucionaria App Store ofrece más de 775.000 apps a los usuarios de iPhone,
iPad e iPod touch en 155 países de todo el mundo, incluyendo más de 300.000
apps nativas para iPad. Los clientes de la App Store pueden elegir entre un
increíble abanico de apps en 23 categorías, incluyendo los periódicos y
revistas que se ofrecen en el quiosco, juegos, apps de economía y empresa,
noticias, deportes, salud y forma física, y viajes.
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